Тривимірний вигляд об'єкта в ГІС «Карта 2005» створюється як набір тривимірних примітивів, що малюють по контурі об'єкта на заданій висоті або окремо взятий примітив. Висота примітива над поверхнею може бути задана в метрах або взята із семантики об'єкта. Крім того, можна вказати взаємне розташування частин зображення по висоті. Частини набираються знизу нагору. Кожна частина містить у собі опис. В описі втримуються відомості про те, як потрібно відображати поверхню частини: кольори, текстура поверхні й спосіб її повторення, матеріал. Наприклад, шаблон тривимірного вигляду панельного будинку складається з п'яти частин:
дах відображається частиною “дах” над площиною, в описі може бути кольори, текстура, матеріал або матеріал з текстурою;
- верхнє перекриття відображається горизонтальною смугою, в описі тільки кольори;
- верхнє перекриття відображається горизонтальною смугою, в описі тільки повторювана текстура;
- основні поверхи - вертикальна смуга, в описі повторювана текстура, розташовується над цоколем, висота вертикальної смуги й кількість повторюваних текстур по вертикалі береться із семантики;
- цоколь відображається вертикальною смугою, в описі повторювана текстура.
Зображення з такими параметрами може задавати вигляд і трьох і дев'ятиповерхового будинку. Якщо задано семантику “Висота ковзана”, то буде малюватися двосхилий дах.
Для різних локалізацій і типів об'єктів передбачені різні варіанти умовних знаків. Для використання у відображенні будов: вертикальна смуга, горизонтальна смуга, дах, циліндр, що лежить над площиною. Для зображення доріг можна взяти смугу по рельєфі, горизонтальну смугу. Об'ємний вигляд огорож, заборів, смуг дерев і чагарників заснований на вертикальній смузі й знаках уздовж лінії. Для комунікацій використовуються знак по лінії, горизонтальна смуга й лінія із заданим перетином. Зображення майданних об'єктів рослинності використовує знак по площі. Для точкових об'єктів є можливість побудови об'ємного об'єкта, що складає із простих геометричних форм. Користувач може створювати нові зображення або редагувати існуючі.
Розпізнання об'єктів забезпечується накладенням на різні поверхні текстур, отриманих з відповідних цифрових фотографій. При фотографуванні більших об'єктів, наприклад будинків, можна виділити на поверхні об'єкта повторювані частини й робити фотографії цих частин. Готові зображення завантажуються в бібліотеку тривимірних зображень або лежать як окремі файли. По необхідності бібліотека текстур може поповнюватися.
Передбачено зміну вигляду об'єктів шляхом завдання матеріалів їхніх поверхонь. Для більш реального вигляду поверхні можна задати не тільки кольори, але й що відбиває й поглинає здатність матеріалу.
Для більш точного відображення об'єктів необхідно враховувати їхні семантичні характеристики. Тому що метрика на векторній карті в основному двомірна, такі величини як висота об'єктів, поверховість, висота ковзана дахи беруться із семантики. У семантиці можна вказати й характеристики, що впливають на зовнішній вигляд поверхонь. Наприклад, кольори стіни або ім'я файлу, що містить зображення фасаду будинку (файл ВМР або JPEG). При відображенні комунікацій можна задавати в семантиці діаметр труб, глибину їхнього закладення й інші характеристики.